Saturday May 19th 2012

E3 2009 – JUIMOS, CASI NO COMIMOS (NOS MULTARON), Y NOS REGRESAMOS

Al llegar al centro de convenciones recordé los viejos tiempos cuando el E3 era EL evento de videojuegos y no el hazmerreir en el que lo convirtieron desde hace un par de años, sin embargo, aún no se recupera del todo y es que hubo algunas dificultades técnicas, por así decirlo, que evitaron el show pudiera alcanzar todo su potencial.

Primero hay que considerar el factor económico, buenas intenciones no pueden competir contra despidos masivos en una industria que hasta hace 4 meses, decían era a prueba de crisis económicas.

Segundo, hay que considerar que nos atacó la influenza porcina, luego humana, luego la influenza de la paranoia, etc. Por lo tanto mucha gente no asistió por miedito de que yo mexicano les fuera a contagiar algo (ya saben que a los ojos del mundo, somos los culpables de todo). Por estas razones y otras más hubo menos metros de exhibición y menos regalitos.

Algo de lo que hablaré posteriormente de la enorme sorpresa que me dio Sony, tanto en su conferencia como en su booth, de verdad que este año se pusieron las pilas en todo, hasta en la PlayStation Store (la gringa) de donde puedes bajar la conferencia completita en HD.

Imaginen que tan pequeño y necesitado estuvo el E3 esta ocasión que incluso pequeños e ínfimos distribuidores y revendedores de juegos viejos estaban a apenas 20 metros de Square Enix podías encontrarlos, sin mencionar a como 5 diferentes compañías que vendían restauradores de CD.

Algo que creo, la mayoría de los presentes agradecimos fue que las conferencias de pesa no fueran tan lejos del centro de convenciones, sobre todo con eso de que a EA y Ubi ya les gustó compartir el reflector con Nintendo, Microsoft y Sony.

Tampoco hubo mucha publicidad en las calles, antes solía haber muchísima, pero ahora lo mas destacado fue un anuncio de Final Fantasy XIII a un par de cuadras y un anuncio de Splinter Cell creo, en una parada de autobús.

Ya para cerrar esto, el evento no fue malo, vi mejores hace años, creo que tiene cambiar, pero no se cómo… cuando lo intentaron hacer en Santa Mónica fue un desastre, lo hicieron con las patas, así que no se que más se pueda hace pero, mediten en eso un poco, cada día los desarolladores y los publishers le dan mas poder al videojugador, poder de crear, de decidir y de interactuar, es solo justo pensar que en el futuro la opinión que más importe sea la de aquellos que gastan su dinero en los videojuegos.

 

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¿Y ese méndigo wet back de dónde salio?

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