Tuesday May 22nd 2012

MEDALLA DE HONOR DOBLE.

Para poder traer de vuelta al juego Medal of Honor a un tiempo donde Modern Warfare, Battlefield, MAG, Operation Flashpoint y hasta Brothers in Arms han renovado al género o al menos refrescarlo hay que esforzarse, y Electronic Arts sabe que bien vale la pena gastar para recolectar aún más, ¿cómo? pues con un click se enteran.

Como un buen título de guerra con aspiraciones debe contar con una buena campaña para un jugador y su modo multijugador, lo excelente es que para exceder cualquier aspiración e imponer posiblemente nuevos estándares seestán usando grandes valores, dos equipos de desarrollo, pero no cualquiera, no, hablamos de equipos grandes para la campaña del juego, o la historia se encargará Electronic Arts Los Ángeles, y para el modo multiplayer los geniales DICE.

Lo genial es que ambos equipos están usando sus propios motores de programación, EA LA crea su parte usando el Unreal Engine 3, mientras que DICE su exitoso y patentando Frostbite Engine, así que eventualmente veremos un excelente juego que pudiésemos considerar como un 2×1. La pregunta que queda al aire es ¿el control tendrá mucha variación al hacer el salto de la campaña de un jugador al multiplayer o de alguna manera equilibrarán ambos motores para que se sienta igual, se vea mejor y se aproveche lo mejor de cada uno? Habrá que esperar por los resultados.

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